GAME ASSET PIPELINE
从一张角色合图,到可直接进引擎的透明动画。
上传角色图生成动作视频,再抠掉绿幕、抽帧、统一锚点,并一次导出 PNG 序列与 spritesheet。
切图预览可一键识别,也可点击指定角色
+先导入一张角色合图文件仅用于本次处理,任务数据会自动清理
生成预览正在检查模型配置…
+先上传角色图片图片只会发送给当前视频生成任务
▶生成结果会显示在这里页面刷新后也会恢复最近一次任务
模型提示词生成前可以检查或微调
联动流程
视频完成后点击“一键送入抠像与拆帧”,系统会自动切换到视频工具并载入结果;之后可以裁剪片段、抠绿幕、抽帧、删除瑕疵帧并导出动画包。
视频预览与剪辑
▶导入绿幕视频建议先生成 1–3 秒测试片段
推荐设置
新的智能绿幕会忽略背景明暗差异。先从背景范围 0.04–0.08、边缘混合 0.02–0.06 开始;深绿阴影残留时提高背景范围,角色中的绿色被吃掉时立即降低。