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SpriteFlow游戏角色素材工作台

FOR INDIE GAME CREATORS

把角色素材,轻松变成
能直接使用的动画。

不用学习复杂软件。导入角色合图或绿幕视频,按照提示完成抠图、裁剪、筛帧和打包。

✓ 免费公共工具 ✓ 无需安装 ✓ 临时文件自动清理
透明帧预览 · 8 FPS
角色图片生成透明帧动画的效果示意
✓ 背景已清除边缘自动优化
24 帧已整理PNG + JSON + spritesheet

CHOOSE A WORKFLOW

你今天想做什么?

选择任务后,只展示当前真正需要的步骤。

01
深浅绿都能识别自动分析整段视频,不怕亮度变化和黑屏片头
02
逐帧看、逐帧选播放检查、拖拽多选、统一裁切后再导出
03
交付即用的动画包连续 PNG、spritesheet、JSON 与正确播放速度
IMAGE → TRANSPARENT PNG

角色合图智能切图

约 30 秒完成。默认智能识别,预览不理想时再展开高级参数。

1导入2识别3检查4导出
切图预览上传后会显示识别结果和透明预览
🔒 文件仅用于本次处理
+拖入角色合图,或从左侧选择推荐纯色背景;支持 PNG / JPG / WebP通常数秒内完成识别
IMAGE → AI VIDEO → PLAYABLE FRAMES

一张图生成可播放帧动画

上传角色图并选择动作,系统自动生成视频、清除绿幕、按目标 FPS 拆帧并进入选帧预览。

🔒 服务端二次验证
角色动作工坊上传一张角色母版,再从四个方向选择动作
正在检查模型配置…
已选择预设跑步 · 向左原地跑步上传角色图后会自动生成对应提示词
完成后直接显示透明帧动画;系统会按左侧选择的 FPS 自动净边、抽帧和统一画布。
一键帧动画等待上传角色图片
1生成视频 2分析绿幕 3拆成帧 4播放选帧

选择角色图片和动作后,一键生成已经抠好背景、可以直接播放和选帧的透明动画。

查看提示词与源视频需要检查模型原始结果时再展开⌄
+角色参考图上传后显示在这里
角色参考图预览
▶源视频预览完成后可在这里查看
最终模型提示词提交前仍可直接修改
近期生成记录解锁后自动读取

解锁站长模式后,这里会显示近期视频预览和处理状态。

需要进一步精调?

展开“查看提示词与源视频”,可以把源视频送入专业模式,继续裁片段、调净边强度、删除瑕疵帧并重新打包。

VIDEO → SPRITE ANIMATION

绿幕视频转帧动画

先裁掉黑屏片头,再自动抠绿幕、抽帧和整理动画包。

1导入2裁片段3抠背景4筛帧导出
视频预览与剪辑拖动时间轴把手,只保留真正需要的动作片段
▶拖入绿幕视频,或从左侧选择建议先用 1–3 秒动作片段测试超过限制时会自动生成轻量工作副本
视频抠像预览
默认设置已经适合大多数素材

系统会识别靠近背景的绿色压缩边缘并单独净化,不会整张图统一侵蚀。角色本身有大面积绿色服装时,再降低“内部残绿清理”。

帧动画筛选和打包示意
READY FOR GAME ENGINES

从素材到可交付动作,一次整理完成。

预览播放、删除瑕疵帧、统一裁切、调整 FPS,再导出连续 PNG 和带元数据的 spritesheet。交给程序前,你已经看过它真正播放起来的样子。